#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdio>
#include <unistd.h>
#include "Thread.hpp"

using namespace ThreadMoudle;

int tickets = 10000;

void route(const std::string &name)
{
    while(true)
    {
        if(tickets > 0)
        {
            // 抢票过程
            usleep(1000); // 1ms -> 抢票花费的时间
            printf("who: %s, get a ticket: %d\n", name.c_str(), tickets);
            tickets--;
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
}

int main()
{
    Thread t1("thread-1", route);
    Thread t2("thread-2", route);
    Thread t3("thread-3", route);
    Thread t4("thread-4", route);

    t1.Start();
    t2.Start();
    t3.Start();
    t4.Start();

    t1.Join();
    t2.Join();
    t3.Join();
    t4.Join();
}


// void Print(const std::string &name)
// {
//     int cnt = 1;
//     while (true)
//     {
//         std::cout << name << "is running, cnt: " << cnt++ << std::endl;
//         sleep(1);
//     }
// }

// const int gnum = 10;

// int main()
// {
//     // 我在管理原生线程， 先描述，在组织
//     // 构建线程对象
//     std::vector<Thread> threads;
//     for (int i = 0; i < gnum; i++)
//     {
//         std::string name = "thread-" + std::to_string(i + 1);
//         threads.emplace_back(name, Print);
//         sleep(1);
//     }

//     // 统一启动
//     for (auto &thread : threads)
//     {
//         thread.Start();
//     }

//     sleep(10);

//     // 统一结束
//     for (auto &thread : threads)
//     {
//         thread.Stop();
//     }

//     // 等待线程等待
//     for (auto &thread : threads)
//     {
//         thread.Join();
//     }

//     // Thread t("thread-1", Print);
//     // t.Start();
//     // std::cout << t.Name() << ", status: " << t.Status() << std::endl;
//     // sleep(10);
//     // std::cout << t.Name() << ", status: " << t.Status() << std::endl;
//     // t.Stop();
//     // sleep(1);
//     // std::cout << t.Name() << ", status: " << t.Status() << std::endl;

//     // t.Join();
//     // std::cout << "join done" << std::endl;

//     return 0;
// }